2025妄想杯特别采访

采访人:CLOUDYUNCLOUDYUN

采访人:Qccde hxChxhxChx

第一名

时间杀手


作者:只有七秒的永恒 SevenSecondsForeverSevenSecondsForever


第一个问题,永恒当初在写时间杀手的时候有想过会取得一个这么高的成绩吗?

嗯,怎么说呢,有一种这样的幻想吧。其实不能把我和时间杀手这个作品完全绑缚在一起。

这个东西是我灵光一闪闪出来的。是妙手,偶得。
所以当我看着这个作品的时候,我自己都觉得有点陌生,我就觉得:这是我的崽吗?这真是我孩子吗?我是不是抱错了?

就感觉有点不真实,然后我当时就觉得这个东西应该能取得一点反响。

但是我又有一点失落感,我觉得这个东西可能以后只能有缘再见了。
而且我还有一点害怕,大家会不会把我真实的水平当成这个东西,实际上不是,不要把我想的太厉害。
过灵感检定的时候出了大成功,就是这个意思。

时间杀手汤面的回文诗设计属实惊艳,当初永恒在创作的时候是怎么想到这个思路的呢?

有一个明确的答案就是成就之一的“反其道而‘走’之”。我当时的理解是:汤面正着可以读,倒着也可以读。
就是因为我当时正好看到了一个反叙式结构的故事。它正着是一个意思,从尾到头再来一遍又是另一个意思,然后我就觉得把这个方法套到汤面里面是不是一个汤面可以藏下两倍的信息,这样一下就把长汤的劣势弥补了,我可以藏下非常非常多的信息。

然后我就想:该怎么样把它组织起来?
所以我就写出来了,就越写越感觉这个样子很得劲啊!

而且我大概翻阅了一下,发现往年好像没有类似的回文形式的作品,所以我就写了。

那对于时间杀手这篇作品你觉得有什么遗憾的地方吗?

遗憾的地方那太多了。

首先遗憾的是它只是灵感的产物,我没有办法量产出很多这么好,能让大家喜欢的作品。
其次一个遗憾就是我认为还有一点提升的空间。我个人对时间杀手这部作品的评价没有那么好,是有点预制菜的感觉。因为这部作品真正的得分点并不只是它本身的质量,还有一点是扣题的程度。
因为妄想杯有一个得分点就是对主题的扣紧度,意思是有没有做到把主题融入到你的作品里。

但其实在正常玩海龟汤的过程中是不会有人在意这一点的,不会因为你的作品里包含了多少个主题而提高或降低对作品的评价。所以说我一直认为时间杀手这部作品他能得到这样一个成就是有取巧成分在里面的。它像一部工业制品,就是冲着这个题目去的,它相当于一个专用药,而不是泛用药,这是我对它最大的一个遗憾。

那么第四个问题,你有什么想对其他作者说的话吗?比如一些建议之类的。

这个问题倒是难到我了,以我个人而言很难给出什么像样的建议,我怕我给出的建议会起到反效果。
但是有一句我是可以说的,就是我建议大家拿出自己的自信。

看了一下其他作品,其实从我个人角度出发都是很好的作品,很少有能让我感到眼前一黑的老鳖汤。只要是认真写的作品我都觉得是一个非常棒的,能让我眼前一亮的灵感。
一个作品怎么样对我来说才算真正的好?就是它能够惊到我,惊艳或惊吓,这两种都可以。

其实这次和以前的作品都是这样,而且我还能看到有些人的作品写的一部比一部好,但是这样的人往往他会经常说一句话是:“唉,我真没有这方面的天赋,我真的太弱了…”。

我觉得这样的态度是不好的,如果你想拿出真正的水平,首先就要相信自己可以写出好的东西。这样才能发挥出100%的实力,这是我个人的观点。

还有就是其实老鳖汤也有它的可举之处,至少我看出来的时候在床上笑了两分钟笑的肚子疼()

我不是在贬低老鳖汤,老鳖汤能得到大家大家的认可的,这是真的,他能让大家快乐。
海龟汤不管是好汤还是鳖汤,能让玩的人开心,这就是它最大的存在意义。

那在记者在场外工作的时间里我回应一下之前那个问题:时间杀手为了迎合行文框架,舍弃了世界观的完整度。

这一点不是我瞎说,我可以引经据典瑞颜评论里的一段:“时间杀手更注重的是诡计而非故事性。”

故事性小于诡计的应用我是认可的,因为里面有很多东西没有讲明白。首先一点:武器是怎么来的?

这个武器在我的设定里面它是作者写出来给角色用的一把武器,因为武器这两个字是原原本本写在汤面里的,可以不管它,但实际上我没有说明的点就是我的问题。
我是很讨厌让玩家去空盘一个概念的,但没有办法,因为如果我再多写一点,汤面就更臃肿了,所以我抛弃了世界观的完整度。

我给出的内容只有他是个杀手,他穿越时间去作案。
那他到底做了什么?这个小说世界到底是什么样的?……等等等等,包括这个作者本人代表了这个侦探的形象其实也没有体现出来,所以我说这是舍弃世界观完整度,很多细节我都没有抠到位。

话说之前永恒佬有提到时间杀手是三部曲的一部分,关于另外两部曲可以透露一点吗?

噢,本来我打算写三部曲的,第一部叫时间杀手,第二部是空间捕手,第三部命运猎手。

但是写完时间杀手之后我发现我整个脑袋全空完了。
所有的思想、灵感、故事都从我的脑子里抽出去了,所以我当时说就时间杀手是我灵光一闪闪出来耗尽了我一个月的灵感。

这个真不是开玩笑,从我写完时间杀手到比赛结束这一个月里我只写了和瑞颜的那一个平行合奏曲。
而且是他写的主体我只是负责润色。瑞颜是主c,不要小看瑞颜()

好那应该算是采访完了。
谢谢(小声)。

好好好好感谢记者感谢管理组的付出,感谢你们的努力,谢谢!


采访人:Qccde hxChxhxChx

作者:雪王大圣代 xuewang_dsdxuewang_dsd


我看很多参赛选手在写六主题的时候都栽在了几何这一主题,但几何这一主题在《M01》这篇作品中却融合的十分完美,当初在创作时是怎么想到这个点子的?

是这样的,首先我预设的目标就是要写出六主题的汤。
六主题里,因果、行至异界、迷途、薛定谔的汤、侵入我想放故事情节里。剩下的几何定为汤的核心谜题设计。

开始构思几何,既然是谜题,肯定要涉及知识点,且读者文化程度各有高低,当然作者本身水平也有限()

那就从小学几何知识点翻吧,翻到五年级的看方块堆认三视图题目中有了灵感。三视图,由三张投影图还原三维物体,给人盲人摸象、罗生门之感,很妙。
三视图,但不一定要是方块。下一步就是选什么样的三维形状。在网上一堆翻找后选中了这个薯片形状(不知道叫啥),三张投影图各不相同,极具欺骗性。
最后一步,就是在形状上按另外五个主题去慢慢联想故事啦。

原来如此,那么在写作过程中有遇到什么困难吗?有的话可以详细说说吗?

遇到的困难主要还是在变格设定上吧。

在参赛之前我也没写过原创变格汤,这篇汤里关于记忆检测仪器的科学理论背景和平行世界的设定上花费了比较多的脑细胞。
但是最后正式开汤游玩时,玩家包括瑞颜老师的评论也指出来,记忆线的长成设定,平行世界互通契机设定等等上还是有欠缺,所以说改进空间还挺大咧。

ok,下一个问题,有想过自己能拿到一个这么高的成绩吗?

额这个怎么说呢,写完汤后改进到自己还算满意的程度,我给自己评肯定给5分!但大家会怎么评价我也不知道啦,至少4分有吧()
这么多5分评价真的承蒙抬举,谬赞谬赞……未曾想象……

您的作品肯定远比自己想的更优秀。
最后一个问题,对于其他海龟汤作者,有什么想说的吗?什么建议之类的都行。

参赛以来发现了好多宝藏海龟汤作者!想对你们说的就是——请不要停下创作的脚步,快继续写汤(抽打)!
嗯……这句话也送给我自己……

好的,感谢您接受本次的采访
真的很感谢,最后恭喜拿下亚军,也感谢一直以来对小乌龟的支持!

[比心][比心][比心]


采访人:Mimia MimiaMimia

第三名

自由天堂


作者:白黎里 BaililiBailili


那第一个问题,白神的创作灵感来源于什么呢?

是爱吃的汤《笼》。
等他开汤等了2天,中间就想出了自由天堂。

那个汤是创作灵感吗?

不是,仅标题。
全员恶欲的灵感是,天上飞和他的家族。

灵感来源很简单,就这些。

好的,那下一个问题,白神有没有什么获奖感言想要说?

谢谢大家喜欢我的汤,不小心把我捧太高了,我除了惊讶没什么其他感觉,其实还有很多好汤比自由天堂更好喝,可以多看看榜上有更加优秀的作品,自由天堂需要回炉重造,有很多需要改进的地方。

感谢白神,那倒数第二个问题,白神认为这次比赛怎么样?有没有需要改进的地方?

第一次参加这种比赛,蛮好的,多多办一点!
改进:强烈建议十分制!

好的,最后请自由发挥,聊些什么都可以。

好奇,你们是怎么想到发起竞赛活动的,不仅仅指妄想杯。
听说之前有本格的竞赛还有春节竞赛。这些算吗,不知道欸。

不说了,关于作品,我想表达的都已全部表达,剩余剧情,留白。


采访人:Qccde hxChxhxChx

推理赛一&二名

咦,这里有个桃子


第一名:

第二名:蜜桃 mitaoshenmitaoshen


首先是第一个问题,两位是怎么接触到海龟汤的呢?

思索

第一次是小学朋友和我玩的,玩的是最经典那个海龟汤,还有那个盲人和朋友遇难切手那个。
后来没玩过了,直到贴吧刷到了海龟汤吧,沉迷了(

那确实接触的相当早了。

第一次接触是小学的时候在网上找智力游戏的时候找到的,但那个时候不感兴趣。真正进圈是因为两年前在《谁是凶手》这款app里再次看到海龟汤,那个时候才开始正式游玩。

哇,咦神居然也是小学接触的。

看来大家都很早接触。

下一个问题,两位在盘汤方面都很强,有什么技巧可以分享一下吗?

思索

思索

有明显不合理的地方就尝试搞清楚,故事合理了就抓细节,没想法就把已知条件确认一下。
发挥想象力,尽量不被带入汤主的陷阱。

在一般的海龟汤中,优先探明类型,人数,人际关系3个信息。
之后在阅读汤面,汤面尽量多阅读几遍,最好是能记下来(如果短的话)。对汤面有个整体印象可以辅助对大致剧情和框架的猜想,同时标记不合理的地方作为之后盘汤过程中需要攻克的问题。
然后盘汤的时候,思维有时要发散有时候要集中,一般问了几个问题没有方向,这个时候可以考虑发散思维,换个角度。
有的时候,出现了关键信息,这个时候又要集中思维,通过关键信息对所有信息和推理进行梳理。

相信直觉,有时候我直觉想到的东西其实是对的,但是有点偏差导致前面有些问题会否定掉直觉,现在我知道了我应该想到什么问什么(

我觉得这是你在这方面独有的天赋。
我在直觉这块永远都是错的(

还有,在必要时,先确认汤的逻辑向还是鳖汤向的,再决定思考方向。
[狗头][狗头]
前者就是努力把事物建立联系,后者的话…..往离谱的方向猜。

谢谢咦神和蜜桃分享的技巧。

嗯嗯,想到啥就说啥,大胆问,不限次数的海龟汤最忌讳的就是不问,一直想。

确实。
海龟汤还是必须得多问,当然,限次数除外。

鳖汤一般是逻辑薄弱,所以把某些联系很小的东西拿出来问反而有奇效。

所以蜜桃写鳖汤是为了更好的攻克鳖汤吗?

否,关键。

原来只是为了折磨大伙吗。
那么接下来说个题外话。在比赛中的某一天蜜桃超过了咦神0.25分,但是两天后咦神反超了蜜桃5分,请问下蜜桃当时是什么感受。

[reply:
Qccde:妄想杯第二周赛况
《自由天堂》超过《仙药》,恭迎新神登基!但总榜前三仍被A组占领。
唔/唉/咦/呼/呍/LL神两天拿下五分,重回推理赛第一!
蜜桃:有脏东西]
不言而喻

好的好的,那么最后一个问题,两位可以从玩家的角度出发,给海龟汤作者们一些建议吗?

你要友善的还是不友善的。

都可以,看你,只要是合理的建议就算不友善也可以。

建议猜汤过程多给点引导,特别是极难或者逻辑性薄弱的汤,玩家很容易卡在一些不重要的点上。
如果玩家一直在钻牛角尖,可以提醒一下,把方向拿回正轨。
如果可以的话,对于某些比较简单的是也不是的答案可以更详细一些,比如“他们死了吗”,其实可以单独回答“张三死了,李四没死”,而不是回答“是也不是”让我们多猜几条问题。
还有,重要的东西都出来了,只剩下一些不重要且没多少逻辑关联,只能排除法的部分时,其实可以结汤了,补药逼迫玩家一直在这里玩排除法。
另外,多写鳖汤。

还有就是,对玩家友好一点,不要因为大家猜的不好就骂我们。

这确实,有些主持态度不是很好,我个人认为只要玩家是在用心思考就应该去尊重。

是的,除非是加隆那种莫名其妙问主持内裤的。

嗯嗯,玩家和主持之间是互相尊重的关系。

大胆去写,想到啥就写啥。数量上来后,就会慢慢知道自己的风格和薄弱的地方,然后去攻克不足。
我见过充满逻辑的,见过纯讲故事的,见过主持在一旁看着玩家自给自足的。海龟汤无定式,而决定海龟汤质量的还是作者的投入和付出,付出越多汤就越好。
有的时候可能会出现付出投入了很多,但汤并不理想的情况,这个时候多开几次,多感受几次反馈,不光是玩家的反馈,还有自己主持时的感受。

同时,想写好一个汤,不光是要站在作者视角,也要走进玩家视角,多去盘汤,感受作为玩家的实时思考,正好可以借此机会领略其他作者的主持风格和写作理念。
每个汤的产生都是有意义的,希望作者珍重自己的每一篇作品,那里面寄托这你们的情感的表达,一时的灵感,一个不吐不快的故事,它们和你一起见证了写汤的来时路。

大家有想法就放胆去写,不要担心写的不好,你看我,什么汤都敢发,写多了自然就会有进步。
再加一个不太友善的,大家写meta汤的时候,尽量不要非必要的去贬低和伤害玩家,你愿意写汤给大家玩,大家也愿意捧场,这是一件好事,没必要把玩家搞的不开心。

正确的,有点子就得大胆去写,一直不尝试不会进步的。
时间也很晚了,那么采访就到这里,谢谢咦神和蜜桃。

谢谢Q宝

好的
[辛苦了]

也恭喜二位拿到推理赛第一和第二的好成绩!


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